Gnar
El Eslabón Perdido
English: the Missing Link
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Resumen
Gnar es un yordle primitivo cuyas payasadas lúdicas pueden estallar en la ira de un niño pequeño en un instante, transformándolo en una bestia enorme empeñada en la destrucción. Congelado en Hielo Puro durante milenios, la curiosa criatura se liberó y...
Lore completo
Gnar es un yordle primitivo cuyas payasadas lúdicas pueden estallar en la ira de un niño pequeño en un instante, transformándolo en una bestia enorme empeñada en la destrucción. Congelado en Hielo Puro durante milenios, la curiosa criatura se liberó y ahora salta por un mundo cambiado que él ve como exótico y maravilloso. Encantado con el peligro, Gnar arroja todo lo que puede a sus enemigos, ya sea su boomerang de hueso o un edificio cercano.
Tus notas
Guardado local. Ej: combos, spikes, matchups, “qué NO hacer”.
Habilidades
Q Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento.
W Mega-Gnar está demasiado furioso para correr y lo que hace es levantarse y golpear con violencia la zona que tiene delante. Los enemigos situados en ella quedan aturdidos.
E Mega-Gnar es demasiado grande para rebotar, así que aterriza con fuerza devastadora y causa daño en la zona circundante.
R Tips (aliado)
- Es muy importante administrar bien la furia. Intenta coordinar las transformaciones de manera que puedas sacar el máximo partido a las dos formas.
- Colócate cerca de paredes para atraer a tus enemigos y atúrdelos con tu definitiva.
- ¡Es fundamental conocer bien tus virtudes! Mini Gnar es rápido y causa mucho daño continuo, pero es vulnerable. Mega Gnar es lento, pero también duro y posee gran capacidad de estallido de daño.
Tips (vs enemigo)
- Después de hacerse pequeño, Gnar no puede acumular furia durante 15 s. Usa la oportunidad para atacar a su equipo.
- La animación y la barra de recursos de Gnar cambian al acercarse el momento de su transformación.
- La definitiva de Gnar puede aturdirte si te lanza contra una pared. Ten cuidado al luchar con él cerca de una.