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Referencia: damage (tipos: físico, mágico, verdadero)

Licencia indicada: CC BY-SA 3.0 (según la wiki) · Capturado: 2026-04-15

Resumen práctico (LoL Coach)

Para jugar mejor no basta con “pega más”:

  • Si recibes físico: armor + HP.
  • Si recibes mágico: MR + HP.
  • Si recibes verdadero: normalmente HP (y evitar el daño).

Extractos (texto importado con atribución)

Fuente: Damage — League of Legends Wiki. Licencia indicada: CC BY‑SA 3.0.
URL: https://wiki.leagueoflegends.com/en-us/Damage

Damage types (extracto)

  • “Physical damage — Mitigated by armor.”
  • “Magic damage — Mitigated by magic resistance.”
  • “True damage — Not reduced by resistances… True damage still respects shields and invulnerability.”

Referencia